
开发者Laurent Lechat表示,霉独Steam母公司Valve为游戏提供了一个“每日特惠”推广机会。立游两次Valve并非恶意,戏被销售

在结束抢先体验正式发行后,台连但这接连的惨淡意外让他感觉“游戏被诅咒了”。这款融合了《泰拉瑞亚》与宝可梦玩法的坑多人探索游戏,日期是他们随机选择的,此次促销仍售出约5000份,命运再次捉弄了它。事后证实,导致游戏错失关键曝光。开发新作的宝贵资金。首发销量惨淡。第二次推广机会付诸东流。”Lechat说。我们必须接受它。开发者接受了提议,
作为补偿,在经历了约十年的开发后,这是由于Steam愿望单系统故障,未能通知其13.8万名愿望单玩家,并选择了2025年11月12日作为促销日。“这只是坏运气,

然而,于2024年12月正式结束抢先体验。

尽管如此,为工作室提供了维持运营、
独立游戏开发之路常布满荆棘, 顶: 6踩: 9
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